AbstrakteDatentypen/List.java

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Java

/**
* Beschreiben Sie hier die Klasse List_T_.
*
* @author (Ihr Name)
* @version (eine Versionsnummer oder ein Datum)
*/
public class List<T>
{
private Node<T> first;
public List() {
first = null;
}
public boolean isEmpty() {
if (first == null) return true;
return false;
}
public int size() {
Node<T> current = first;
int count = 0;
while (current != null) {
count++;
current = current.next;
}
return count;
}
public T get(int n) {
Node<T> current = first;
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (current == null) return null;
current = current.next;
}
if (current == null) return null;
return current.wert;
}
public void add(T val) {
Node<T> neu = new Node<T>();
neu.wert = val;
if (first == null) {
first = neu;
} else {
Node<T> current = first;
while (current.next != null) {
current = current.next;
}
current.next = neu;
}
}
public void add(int n, T val) {
if (n>= size()){ //überprüfung am anfang wenn n >= ist wie die länge, also zahlen die zu lang sind
add(val); //wenn n zu groß dann hänge am ende an...
return; // und beende die Methode
}
Node<T> neu = new Node <T>();
neu.wert = val;
if (n == 0){ // Wenn Nachfolger an stelle 0 einfügen möchte dann
neu.next = first;// Nachfolger auf bisher ersten(first) setzten
first = neu;// Neuer Eintrag ist der neue Erste(first)
return; //beenden
}
Node<T> current = first;
for (int i = 0; i < n-1; i++){
current = current.next;
}
neu.next =current.next;
current.next = neu;
}
public boolean contains(T val) {
Node<T> current = first;
while (current != null) {
if (current.wert.equals(val)) return true;
}
return false;
}
public T remove(int n) {
if (n >= size()) return null; //um fehler zu beheben: Parameter darf nicht größer als tatsächlicher Länge sein
if ( n == 0){ // wenn Parameter 0 ist dann...
T tmp = first.wert; // wert von first (=0) speichern
first = first.next; //first "pfeil" auf den nächsten
return tmp;//wert ausgeben
}
Node<T> current = first;
for (int i = 0; i < n-1; i++){
current = current.next;
}
T tmp = current.next.wert; // (Zwischenvariable um gelöschten Wert zu speichern)
current.next = current.next.next; // Pfeil auf nächsten verschieben damit er nichr auf gelöschtem Zeigt
return tmp; //gelöschten Wert ausgeben
}
public String toString(){ // glaub um halt alles schön auszugeben
String result = "";
Node<T> current = first;
while (current != null){
result += current.wert + ", ";
current = current.next;
}
return result;
}
}