FLINT AND STEEL
THE NETHER CHICKEN JOCKEY ENDER PEARL CRAFTING TABLE I AM STEVEmaster
parent
066f0190d9
commit
df9bc474ad
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@ -46,6 +46,7 @@ public class ArrayExperimente
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for(int i=0; i<meinArray.length; i++)
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for(int i=0; i<meinArray.length; i++)
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{
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{
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//TODO: Hier musst du nurnoch den jeweiligen Wert mit 42 belegen
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//TODO: Hier musst du nurnoch den jeweiligen Wert mit 42 belegen
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meinArray[i] = 42;
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}
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}
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//Gebe das Array auf der Konsole aus
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//Gebe das Array auf der Konsole aus
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@ -62,6 +63,14 @@ public class ArrayExperimente
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//Erstelle ein neues Array und belege es mit den Einträgen 0 bis 9
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//Erstelle ein neues Array und belege es mit den Einträgen 0 bis 9
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//Du brauchst wieder eine for-Schleife
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//Du brauchst wieder eine for-Schleife
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//Gebe anschließend das das Array auf der Konsole aus
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//Gebe anschließend das das Array auf der Konsole aus
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int[] neuesArray = new int[10];
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for( int i = 0; i<neuesArray.length; i++)
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{
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neuesArray[i] = i;
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}
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arrayAusgeben(neuesArray);
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}
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}
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@ -76,8 +85,12 @@ public class ArrayExperimente
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{
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{
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// TODO...
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// TODO...
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//Du brauchst wieder eine for-Schleife
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//Du brauchst wieder eine for-Schleife
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for(int i = 0; i<array.length; i++)
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{
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array[i] = array[i] + 1;
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}
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}
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}
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/**
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/**
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@ -89,6 +102,10 @@ public class ArrayExperimente
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public static void addiereJeweilsD(int[] array, int zuschlag)
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public static void addiereJeweilsD(int[] array, int zuschlag)
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{
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{
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// TODO...
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// TODO...
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for( int i = 0; i<array.length; i++)
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{
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array[i] = array[i] + zuschlag;
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}
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}
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}
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@ -101,10 +118,14 @@ public class ArrayExperimente
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public static int summe(int[] array)
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public static int summe(int[] array)
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{
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{
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// TODO...
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// TODO...
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//Hinweis: Du benötigst eine Variable
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//Hinweis: Du benötigst eine Variable
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int Summe = 0;
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// das return steht hier nur, damit der Compiler nicht meckert:
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for(int i = 0; i<array.length; i++)
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return -32460;
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{
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Summe += array[i];
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// das return steht hier nur, damit der Compiler nicht meckert:
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}
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return Summe;
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}
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}
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@ -120,6 +141,7 @@ public class ArrayExperimente
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{
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{
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// TODO...
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// TODO...
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// das return steht hier nur, damit der Compiler nicht meckert:
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// das return steht hier nur, damit der Compiler nicht meckert:
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return false;
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return false;
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}
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}
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