Initial sharing of project
commit
9715d8ac1a
Binary file not shown.
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@ -0,0 +1,28 @@
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/**
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* Beschreiben Sie hier die Klasse Eingabe.
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*
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* @author (Ihr Name)
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* @version (eine Versionsnummer oder ein Datum)
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*/
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import java.util.Scanner;
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public class Eingabe
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{
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public static void rechner(){
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Scanner sc = new Scanner(System.in);
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int eingabe1 = sc.nextInt();
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int eingabe2 = sc.nextInt();
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int Summe = eingabe1 + eingabe2;
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int Differenz = eingabe1 - eingabe2;
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int Produkt = eingabe1 * eingabe2;
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int Quotient = eingabe1 / eingabe2;
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int Rest = eingabe1 % eingabe2;
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System.out.println("Summe:" + Summe);
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System.out.println("Differenz:" + Differenz);
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System.out.println("Produkt:" + Produkt);
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System.out.println("Quotient:" + Quotient);
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System.out.println("Rest:" + Rest);
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}
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}
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@ -0,0 +1,14 @@
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Dies ist die README-Datei des Projekts. Hier sollten Sie Ihr Projekt
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beschreiben.
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Erzählen Sie dem Leser (jemand, der nichts über dieses Projekt weiss),
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alles, was er/sie wissen muss. Üblicherweise sollte der Kommentar
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zumindest die folgenden Angaben umfassen:
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PROJEKTBEZEICHNUNG:
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PROJEKTZWECK:
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VERSION oder DATUM:
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WIE IST DAS PROJEKT ZU STARTEN:
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AUTOR(EN):
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BENUTZERHINWEISE:
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@ -0,0 +1,22 @@
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* Beschreiben Sie hier die Klasse Methoden.
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*
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* @author (Ihr Name)
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* @version (eine Versionsnummer oder ein Datum)
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*/
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public class methoden
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{
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public static double summe(double x, double y)
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{
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double summe;
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summe=x+y;
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return summe;
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}
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public static double potenz(double a, double b)
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{
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double potenz;
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potenz=a;
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}
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@ -0,0 +1,39 @@
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#BlueJ package file
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editor.fx.0.height=764
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editor.fx.0.width=1162
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editor.fx.0.x=860
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editor.fx.0.y=231
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objectbench.height=70
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objectbench.width=693
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package.divider.horizontal=0.6
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package.divider.vertical=0.8213457076566125
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package.editor.height=347
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package.editor.width=578
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package.editor.x=717
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package.editor.y=342
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package.frame.height=495
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package.frame.width=717
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package.numDependencies=0
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package.numTargets=2
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package.showExtends=true
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package.showUses=true
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project.charset=UTF-8
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readme.height=60
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readme.name=@README
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readme.width=48
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readme.x=10
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readme.y=10
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target1.height=70
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target1.name=Eingabe
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target1.showInterface=false
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target1.type=ClassTarget
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target1.width=120
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target1.x=70
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target1.y=10
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target2.height=70
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target2.name=methoden
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target2.showInterface=false
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target2.type=ClassTarget
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target2.width=120
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|
target2.x=70
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target2.y=100
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