Initial sharing of project
commit
9f52e15d8b
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@ -0,0 +1,33 @@
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/**
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* Beschreiben Sie hier die Klasse Node.
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*
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* @author (Ihr Name)
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* @version (eine Versionsnummer oder ein Datum)
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*/
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public class Node
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{
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// Instanzvariablen - ersetzen Sie das folgende Beispiel mit Ihren Variablen
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private int x;
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/**
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* Konstruktor für Objekte der Klasse Node
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*/
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public Node()
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{
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// Instanzvariable initialisieren
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x = 0;
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}
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/**
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* Ein Beispiel einer Methode - ersetzen Sie diesen Kommentar mit Ihrem eigenen
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*
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* @param y ein Beispielparameter für eine Methode
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* @return die Summe aus x und y
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*/
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public int beispielMethode(int y)
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{
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// tragen Sie hier den Code ein
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return x + y;
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}
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}
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@ -0,0 +1,14 @@
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Dies ist die README-Datei des Projekts. Hier sollten Sie Ihr Projekt
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beschreiben.
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Erzählen Sie dem Leser (jemand, der nichts über dieses Projekt weiss),
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alles, was er/sie wissen muss. Üblicherweise sollte der Kommentar
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zumindest die folgenden Angaben umfassen:
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PROJEKTBEZEICHNUNG:
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PROJEKTZWECK:
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VERSION oder DATUM:
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WIE IST DAS PROJEKT ZU STARTEN:
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AUTOR(EN):
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BENUTZERHINWEISE:
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@ -0,0 +1,32 @@
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#BlueJ package file
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editor.fx.0.height=0
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editor.fx.0.width=0
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editor.fx.0.x=0
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editor.fx.0.y=0
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objectbench.height=100
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objectbench.width=776
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package.divider.horizontal=0.6
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package.divider.vertical=0.8003731343283582
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package.editor.height=422
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package.editor.width=661
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package.editor.x=504
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package.editor.y=60
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package.frame.height=600
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package.frame.width=800
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package.numDependencies=0
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package.numTargets=1
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package.showExtends=true
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package.showUses=true
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project.charset=UTF-8
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readme.height=60
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readme.name=@README
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readme.width=48
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readme.x=10
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||||
readme.y=10
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target1.height=70
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||||
target1.name=Node
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||||
target1.showInterface=false
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target1.type=ClassTarget
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target1.width=120
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target1.x=70
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||||
target1.y=10
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Loading…
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